办公教育 / 影音图像 · 2026-01-22

专为 3D 艺术家和游戏开发者设计的材质创作工具 Adobe Substance 3D Designer 15.1.1.10305 x64

Adobe Substance 3D Designer 是一款专为 3D 艺术家和游戏开发者设计的材质创作工具,通过节点式工作流实现参数化材质生成,广泛应用于游戏、影视、工业设计等领域。

一、核心功能与工作流程
1. 节点式材质设计
模块化操作:通过连接不同功能节点(如噪波、渐变、混合)构建材质逻辑,支持动态调整参数实时预览效果。
参数化控制:材质属性(如粗糙度、金属度)可通过滑块、颜色选择器等参数化界面动态调节,便于快速生成变体。
PBR 工作流:内置物理属性节点(如 IOR、次表面散射),直接输出符合 PBR 标准的纹理(Albedo、Normal、Roughness 等)。

2. 智能资源管理
素材库集成:可导入外部纹理、3D 模型及 Substance 3D Assets 库中的预设材质(如木纹、金属、布料),快速生成复杂效果。
UV 与烘焙工具:自动生成 AO、曲率、ID 等烘焙贴图,支持从高模烘焙法线、置换贴图至低模。
多分辨率输出:一键生成不同分辨率的纹理(如 4K 用于主机游戏,1K 用于移动端),适配不同平台需求。

3. 跨平台协作
引擎集成:导出的 .sbsar 文件可直接在 Unity、Unreal Engine 中加载,支持实时参数调整。
Adobe 生态联动:与 Photoshop、Illustrator 无缝协作,可导入 PSD 文件作为材质图层,或导出至 Substance Painter 进行细节绘制。

1619下载地址:
https://url38.ctfile.com/d/16725538-69231998-1fb98f
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