SolidAngle C4DtoA(也称为Arnold for Cinema 4D或简称C4DtoA)是一款针对Maxon Cinema 4D软件的插件。阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度。
Solid Angle Arnold for Cinema 4D(Arnold for C4D)支持Team Render中的动画和单帧分布式渲染,允许本地网络中的所有计算机加速Arnold渲染。原生支持第三方插件TurbulenceFD和X-Particles,允许艺术家通过完全交互式的反馈渲染高质量的烟、火和粒子效果。
其他功能包括使用OpenVDB进行体绘制、基于节点的材质编辑器以及着色器和实用程序的全面列表,包括顶点贴图和每面材质。
Solid Angle SL是Arnold渲染软件背后的技术公司,在马德里和伦敦设有办事处,客户遍布全球,包括Framestore、梦工厂、ILM、索尼影业、MPC、the Mill、Mikros Image和旭日影业。
Arnold从头开始设计,旨在高效地光线追踪特征长度CGI动画和大预算视觉效果所需的复杂几何数据集,同时简化流程,减少通过次数,最大限度地减少存储要求,并大大增强灯光艺术家的交互性。
功能
与C4D无缝集成:对象(实例、克隆器、变形器、生成器)、MoGraph几何体、头发和样条曲线。
支持原生粒子和思维粒子。
所有Arnold插件中最快的交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
Arnold着色网络编辑器,一个基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的全面列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用OpenVDB进行体绘制。
使用Arnold程序节点延迟几何体的渲染时间生成。
原生线性工作流。
团队渲染,包括单帧分布式渲染。
支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。
系统要求和技术细节
MacOS 10.13 or later
官网 https://www.arnoldrenderer.com/

2233下载地址:
https://url38.ctfile.com/d/16725538-156382413-800514
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