Esri CityEngine(常称为CG)是一款由Esri公司开发的三维城市建模软件,最初由瑞士苏黎世联邦理工学院的帕斯卡尔·米勒研发,2008年以商业软件形式发布,2011年被Esri收购并整合至ArcGIS平台。该软件专注于通过程序化建模技术快速生成和迭代城市环境,广泛应用于城市规划、建筑设计、影视游戏制作及地理信息系统(GIS)领域。
核心技术与功能: 软件的核心是基于规则的程序化建模(CGA脚本),允许用户将二维GIS数据(如Shapefile、KML或OpenStreetMap)自动转换为详细的三维模型。其主要功能包括:
动态城市布局工具:支持交互式调整道路网络、地块参数和建筑形态。
可视化规则编辑器:提供节点式CGA脚本编辑和参数化调整界面,无需修改规则即可实时预览效果。
Python脚本集成:用于自动化批量处理任务,如数据导入或元数据分析。
输出与分析:支持导出Collada、FBX等主流3D格式,并可生成城市规划指标报表(如建筑面积、容积率)。
集成与平台支持: CityEngine与ArcGIS平台深度集成,可直接使用现有GIS数据(如宗地、道路中心线)创建三维场景,减少数据转换成本,并支持Windows、Mac和Linux操作系统。2024版本新增了VR功能、Web场景共享及ArcGIS Urban地形编辑支持,同时优化了与虚幻引擎等工具的兼容性,便于用于沉浸式体验开发。
应用与团队背景: 该软件由Esri苏黎世研发中心维护,团队包括原创作者帕斯卡尔·米勒等成员,专注于城市规划和3D制图技术的创新。它帮助用户快速测试设计方案,分析视域、 zoning要求等规划因素,并广泛服务于城市设计师、规划师和3D艺术家。
官网 https://www.esri.com/

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